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使命召唤手游到底香不香?带你走进一个真实的CODM

在FPS游戏史上,使命召唤系列被认为是绝对不能绕过的经典。使命召唤系列首次发行的2003年以超高画质、实际射击体验、大故事背景等元素风靡全球。我以后也逐渐接触它,成为粉丝,每年都在等最新的“年货”在线。(大卫亚设,北方执行部队。)

使命召唤手游到底香不香?带你走进一个真实的CODM

2019年,接到任务召唤的正品手游召唤(以下简称CODM)登场了。一开始我转手的CODM不感冒。虽然在手机平台上很难再现CODM的快速射击体验,但听到CODM获得2019年TGA年度最佳手机游戏奖的消息后,全球下载量超过3亿。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure),《北方执行》(Northern Exposure)。

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这个经验发现,CODM实际上在手机平台的限制下复制了很多端粒召唤的优点。首先画质,CODM的画质画面表现力非常强,场景渲染也到位。过度曝光和明亮的画面,游戏建模也很细腻。特别是体现在枪支上。很多枪支的细节准确度已经很现实,甚至不同。CODM的画质还不能与使命召唤做好准备,但可以感觉到CODM在不断改善自己的画质,在手机上可以拥有这样的画面表现力。CODM的质量看起来确实不错。

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与此同时,CODM还在手机平台的小机身下镶嵌了许多经典模型,甚至再刻上20人的团队竞争,这真的超出了我的想象,在手机上可以体验到20人对地图的战斗,这是我以前没有想到的。

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CODM不仅继承了檀香的画质表现力、丰富的游戏模式、充满细节的地图、人物等,还根据手机的特性和一些限制进行了很多优化。首先可以看到,CODM的画质很好,但两年前用手机运行CODM仍然可以顺畅运行。CODM制作组优化的功劳和一些小设计也很好。

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总的来说,CODM制作人是手机平台,背着大IP不松懈,反而给玩家在手机上提供了极高的游戏体验,使CODM能够根据优秀的屏幕表现力、丰富的游戏模式和手机平台的特点优化调整的操作模式,这是理所当然的。难怪CODM可以成为海外现象级FPS手游。CODM真香。

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