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玩了使命召唤手游后才知道,原来CODM只是个半成品

使命召唤孙旅行国服为部分玩家的福音,12月25日召唤孙旅行的使命最近超过了7千万韩元,可以推测有多热。

这几天我亲自下载了这个游戏玩了几次,只能说这个游戏的画质确实很好,细节动作也到位,但缺点也很多。(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)。

玩了使命召唤手游后才知道,原来CODM只是个半成品

CODM被很多玩家吐槽。商业气息太浓了。首先皮肤问题,CODM商城,各种总皮肤眼花缭乱,吸引玩家购买。

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当然,这不是最重要的。有句好话。没有比较,没有伤害。以前的使命召唤系列游戏总是以公平性为原则。无论是氪金选手还是普通玩家,都有很好的体验。COMD改变前的原则是,以前多充电一些钱可以加快升级速度,只是好看的皮肤,现在的使命召唤手正在进行提前充电回来的活动。

玩了使命召唤手游后才知道,原来CODM只是个半成品

很多玩家连游戏影子都看不到,都在付钱。这次使命召唤管理确实做得不好,另一场游戏中出现了很多插件,给很多玩家带来了不好的体验和市长/市场外形,官方还没有解决好。(另一方面,游戏也是如此。)。

我以前玩过几次使命召唤手游,不知道是刚刚上线的原因还是其他原因,匹配的队友不是人类和小学生,完全没有游戏的刺激感。

玩了使命召唤手游后才知道,原来CODM只是个半成品

第三是游戏设置。有一个叫自动射击瞄准的人。这样可以降低高水平的玩家实力,新手玩家也可以体验到枪神附体的感觉,技术水平降低,很多玩家可以减少很多乐趣。(大卫亚设,北方执行部队。)

玩了使命召唤手游后才知道,原来CODM只是个半成品

说完这句话,我们再谈一下氪金,使命召唤的事前充电,我认为游戏充电要以你想要的为基础。例如,使命召唤的画面感、游戏的打击感吸引玩家充电,但这次玩家也没有游戏体验,有些人看到这个游戏的活动的瞬间,头脑发热,加上对使命的召唤。

例如,人机玩家太多或挂得太多,加上以前充钱的事情,玩家的心理变得更加不满,有的玩家提出不满,有的玩家卸载这个游戏。

希望CODM官员能重视这些事情。不要因为眼前的暂时利益而问召唤这个游戏前途的使命。(大卫亚设,北方执行部队)。

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