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使命召唤手游:氪金严重,BUG层出不穷,国服有哪些值得改进?

CODM国服已经上线几天了,与外服相比,是否会对国服产生问题备受关注。因为外服问题太多了。最近几天,通过一些玩家的游戏体验,有很多不足之处,具体有哪些?

使命召唤手游:氪金严重,BUG层出不穷,国服有哪些值得改进?

第一个地方:UI界面混乱

第一个是UI设计、活动和充电都反映在一页上,看起来很混乱。对初学者来说,心情自然不好。好像是故意诱导充电的。因此,很多玩家感到反感。这个游戏刚在网上吃的样子这么丑吗?我认为充电页应该单独安排一页。这样就不会显得太混乱了。

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第二个地方:画质缺乏质感

即使将画质设定为高质量,也没有那种一线游戏的质感,看起来很干净,因为之前宣传的3K有点吹牛,使命召唤手游比同类射击游戏简单得多,所以画质当局可能没有排在第一位。

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第三个地方:框架下降,断开连接

画质是第二次。最大的问题是掉帧。首先,CODM即使有高刷新率也跟不上,甚至60刷新率的情况下,更换弹也会出现掉帧。此外,还可能存在断开连接问题。很多人在游戏中断开一次以上的连接,确认个人网络不是问题。那么问题很有可能在服务器上。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)刚才网络服务器不稳定仍然是常有的事。

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而且,不仅在国服上,在外服上也出现过这样的问题。服务器一直不好,稳定性不强。CODM国服宣传的时候,很多玩家认为这种情况不会出现在国服上。因为最终,官方优化的时间很长。但是出乎意料的是,在现在的国服上,同样的问题在官方上是第二次。这个问题管理什么时候引起重视,请优化这个问题。

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第四个地方:游戏bug

现在游戏刚刚上线,游戏也一步步更新,只登上了新的部分,本身这个游戏涵盖的内容就很多。枪支,各种图案,道具都是传统的。不省略一部分,也不保存大脑。但是下载时内存只占2.1克,这样怎么能没有bug呢?(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧))如果你相信下一场游戏会随着游戏的增加而有更多的bug,希望使命召唤计划能够重视这个问题,因为有一天这个游戏会因为bug和质量问题而被抛弃。(大卫亚设,北方执行)。

使命召唤手游:氪金严重,BUG层出不穷,国服有哪些值得改进?

不知道是对这个游戏的期待太高,还是本身有太多值得改进的地方。我认为这个游戏上了网,大家应该更好。虽然要有一线游戏的质量和质感,但事实令人失望。但是最终,新游戏仍然有改善空间,所以希望企划看到这种缺点,及时优化。

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