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使命召唤手游:不愧是3A大作,国服这些点傲视群雄

事实上,去年,CODM在海外起火的消息在国内也已经众所周知,但国服版号码迟迟不见动静。幸运的是,今年8月,天美终于获得了CODM的版本号,CODM国服也成功登陆了两天,这也算是给很多国内玩家带来了丰盛的圣诞礼物。

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虽然对游戏的火爆程度已经预料到了,但国内玩家的热情却有些出乎意料,从这一点也不难看出游戏质量有多强。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)FPS射击类游戏CODM国服的第一感觉是流利的。这种流畅性包括画面的流畅性和操作手感两个部分。玩过CDO方面游戏系列的朋友们会发现,游戏中的很多场景都是根据端游以1比1移植的,画面表现不亚于端游。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。

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在手感上,CODM也有很好的表现。首先,在对战过程中,玩家是非常敏感的操作人物,没有凝血感,第二种表现是身高位置设置合理,CODM需要操作的地方很多,设计、开镜、铲、啄、爬、投掷道具、士兵都很大。

在战斗经验中,CODM比普通FPS手游更紧密。这是因为游戏的多种战斗系统可以提高角色的移动速度、枪支受伤甚至杀人技术。以延杀系统为例,CODM国服共有12个延杀技术。还不能全部解锁,但现在已经

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在枪支方面,CODM不仅多种多样,还有自己独特的总共系统。基本上玩家喜欢的枪支可以在CODM上找到。萨霍克,98K,N94等。而且,CODM的枪支属性大部分是根据实际枪支属性恢复的,大大提高了游戏的真实性。如果丰富多样的枪支是保障玩家游戏体验的基础,那么总工系统就是宣传玩家个性的保障。在CODM中,玩家可以通过总工系统DIY游戏中的枪支,还可以在一定程度上增加自己喜欢的枪支设备瞄准镜、握把等配件,提高枪支的属性,保证玩家对个性的追求。

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此外,CODM的游戏模式多种多样。我们一般的爆破、团体竞争、个人等模式,还有很多原创的新模式。而且,这些型号已经在海外服务器上被很多玩家测试过。包括无限火力模式、更加紧张的10V10集团竞争模式、甚至捉迷藏等非常娱乐的游戏。真的只有玩家想不到。

从目前的形式来看,CODM可以称为手游界的3A大作并不荒唐。如此高的复原度足以说服国内选手。相信在未来的一年里,CODM将在国内再次掀起手游的FPS游戏热潮。

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