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CSGO:国服现状差,外挂横行、安祖人乱入,玩家感叹前景堪忧

CS系列在中国的射击游戏地位很高,所以很多玩家玩的第一个射击游戏是CS1.5。CS系列发展至今已有20多年,传到国内也有10多年了。正是在过去的10多年里,虽然在未来的《CS:GO》上获得了很高的人气,但CSGO本身的运营并不完善,玩家们的前景令人担忧。为什么这么说?看着小编制下面,慢慢地走在路上。

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插头横行作为射击游戏,最不可缺少的是插件。在CSGO,插件层出不穷,五花八门。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Stewart)例如,可以100%击中的锁,电池也是无限视野的透视,看到人就开枪的自动扳机等。但是这些比不上神奇的陀螺。向头部向下开枪,360旋转躲避子弹,见人就上锁。这种插件可以说是游戏的“无敌战车”。

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事实上,插件什么都没有。毕竟游戏有检测和防御插件机制。但是《CSGO》突然从支付改为免费,插件的数量急剧增加,这也是国服环境不好的主要原因。

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有句话说,安州人在CSGO赢不了的都是悬着的。这种现象的原因是CSGO比较硬核需要很多技巧。例如,提前开枪、瞄准、日常穿着等技巧被很多人认为是透视。(威廉莎士比亚,斯图尔特,希望如此)说别人玩得好是插件。别人当然反驳,遇到杠精就成了“安祖的崛起”,辱骂。有些人甚至会说:“你可以打开我,这样对待话,插件的严重性也会加重。”

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“安条克本”是对键盘侠的新叫法,但由于CSGO中玩家经常互相辱骂,所以安条克人也被带到了CSGO。

为什么不能连击?为什么不能连击?很多人心中有疑问,特别是一些老练的选手,还有刚刚入门的新玩家。对老玩家来说,穿成连战是一种乐趣,但不知道什么时候开始禁止狙击。这种快乐只存在于国际服(国际服不能帮枪)中。这个规则对初学者更苛刻。因为他不知道因为如果发生连战,他会得到T,所以他可能会直接对这个游戏失去兴趣。

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从小编的想法来看,别人攒2分钱才能买到连狙,为什么这么被禁止呢?别说连狙不平衡了,如果按照这句话,内格夫对初学者来说是不是同样不平衡?(威廉莎士比亚,《北方执行报》(Northern Exposure))。

休闲环境恶劣。CSGO总的来说,CSGO是一场愉快的游戏。有很多梗和乐趣,但CSGO的休闲局环境有点不好。(威廉莎士比亚、休闲、休闲、休闲、休闲、休闲)这里的意思是说均衡性,而不仅仅是插件。玩过CSGO的人应该知道游戏的平衡度不高,C4爆破度偏向警察,人质度侧重土匪。大部分玩家在玩游戏时喜欢玩简单的游戏。也就是说,喜欢防守队员。

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以人质图为例。大部分时间都在玩,上来就抢托比。因为收获更容易。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),人质)其余的基本上玩得不好,他们会自动分配给警察,游戏极度不平衡。(威廉莎士比亚、泰姆派斯特、游戏)警察方面完全没有游戏体验。

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(这篇文章来自奇异的杂油,欢迎参加评论区讨论今天的话题。)

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