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王者荣耀:澜的出装——团战搅S棍

作者:NGA-天才养猪大户

王者荣耀:澜的出装——团战搅S棍

兰有刺客的很多优点,但仍然很难掩盖他抓伤的本质。

但是各位召唤师,为什么会感到波澜?(*译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者)并不是因为希望,户外的表现太脆。(即使填补高兴和英雅)。(另一方面)。

死得快,产量低。害怕死亡,出口也很低。这就是现在主流出人头地的现状,初期没有任何问题,但到了后期,双方受伤后,兰的身体有点脆,受不了。

兰的核心技术是两种技术。有回复、刺伤、CD减重。“普通工人弱化”经常触发。与其去追他为刺客,不如追求一套出口的高爆炸。团战不如搅屎棍,通过频繁的“削弱球”伤害对方。(战无不胜)。

所以我认为LAN的伪装,不寻求受伤的爆发,而是寻求简短的CD,想得很高。

core:佛寺!

第一次处罚处分。

红色的野刀,抵抗鞋,影子战斧,半甲,火箭筒,

Ps:正牌就位!最后一格看对面出口,法相高,补英野,物相高,补偿不明确。(推荐宝英雅,回复,谁知道)第三个最后一个方格

第二次正装惩戒。

黄塔雅刀,抵抗鞋,暗影战斧,冰心,反甲,不死鸟

Ps:加油时,请充分发挥高机动性和BT的开团能力。

第三套让人头晕。

影子战斧,抵抗画,冰心,反甲,凤凰,

Ps:请往旁边走。我推荐有头晕的东西,而不是斩杀。因为我觉得斩杀对兰来说有点鸡肋。如果头晕的话,不仅可以在网上单杀,而且开团也是一流的。配合大计谋,让敌人反抗的机会不多。当然,根据我的出品想法,旁路弱化也是OK,但很难在网上压制,树立人头优势不好。(另一方面)。

我现在玩的是第三套。因为线真的很强(建在对面的铁上,低估了波澜的伤害),所以第二级可以得到一血。我认为他能赢得大部分奖状,四战。

而且,不要想得太多,只要管理好线条,随时准备支援。而且,拉扯(逃跑)和杀害剩余血液的能力也是一流的。

打前置电话,确立个人优势

中期支援,建立团战优势

后期没有后期。开个玩笑。后期的栏目将演变成真正的团战。能打架,能抵抗,能留下人,敢追人。

峡谷将上演血溅,永远成为残血的波涛,追赶血淋淋的敌人,流血。(战无不胜)。

我感到这出人头地的兰后记是真正的重拳出击。

请放心,输出不会低,你的伤势会高得离谱。

你可能会输,但你的分数绝对不会低。(我认为他会成为积分全身的常备武器。)

让我再次强调core不死的鸟!佛事朝!佛事朝!

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