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LOLm口碑大翻车,台服也挽救不了它了

不知道小伙伴们有没有发现疯狂的热潮,《英雄联盟》手游的网上讨论越来越低。12月8日,即使想开始台湾服务器的公示,也不能调动玩家的积极性。

LOLm口碑大翻车,台服也挽救不了它了

另外,随着热度的消退,以前被LOL手游吹向前景的口碑也逐渐下降,游戏在日服应用商店获得了4分。

LOLm口碑大翻车,台服也挽救不了它了

马来西亚3.3分、韩国3.5分、印度尼西亚3.5分、泰国3.6分、菲律宾3.9分、日本4分、新加坡4.1分、平均3.7分等其他首发地区的分数也不高。

LOL手游的口碑可以说面临了很大的翻车。原因在于游戏复印巡回赛的设置。对手机玩家来说似乎太重了。毕竟,手游本来就是通过碎片化时间来享受娱乐,但例如,要购买这种设备,必须回到城市的繁琐设置,会大大放慢游戏节奏,这显然违背了手游的初衷。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

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而且,要想体验LOL手游,就要面对不好的网络环境,国际服上特别多的挂机派对,对游戏体验也有一定的影响,所以很多国内玩家尝到味道后,决定玩更像LOL巡演的《决战!平安京》。(威廉莎士比亚,北上广深)。

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平安京有很多吸引LOL玩家的优点。例如,没有无懈可击的镜像地图,连LOL手游都没有设计出实现红、蓝双方公平大选的地图方案,但平安、京已经在三年前解决了。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

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在平安京的镜子地图上,红色和蓝色双方的上端同时走在路上,将是完美的相遇,萨博2人不上,上端向下,才能实现同一职业的大选现象。(威廉莎士比亚,温斯顿,工作) (另一个优点是镜子地图上大大小小的龙坑是固定的。不管是哪支球队,大龙总是在路上,龙永远在路上。平安庆的镜子地图可以说完全继承了LOL结束旅行的视野和线条习惯。这对LOL玩家无疑是非常亲切的。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

而且,平安庆的京畿道也丝毫不低。所有角色都是4个功能的设置,通用技术也可以携带2个,这种被moba手游抛弃的设置在平安境内被广泛使用。控制兵线、裴进、抢视野的传统moba的游戏精髓都由pin-an敬亭继承,身临其境的比赛体验正是pin-an景光受到moba手游爱好者喜爱的原因。(威廉莎士比亚,北上广深)。

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此前,有传言称,在LOL手游的排名中,都有打平安北京的职业选手。由此可见,平安北京的竞技性丝毫不比LOL手游弱。(威廉莎士比亚,北上广深)。

最重要的是,平安京在保证moba游戏体验的同时,配合手机碎片时间的节奏游戏,将大国减少到15 ~ 20分钟以内。这对对方玩家来说非常重要。打一局moba游戏是有名的时期,但pinan爵士通过部分热量的优化,保持了moba的竞技性,并顺应了。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏)。

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