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王者荣耀:如果败方MVP评分比胜方还高,不掉星是否可行?

众所周知,王者荣耀是团队游戏。如果队友实力一般低于对手,一个人再厉害也很难扭转乾坤。最终,一打三度前中期经济压迫的情况下才能出现。一旦被大家拖到肉身,一打二都有难度。除非英雄克制。因此,很多玩家认为,如果失败者MVP不失去星星,自己就不会厌倦坑队友。

王者荣耀:如果败方MVP评分比胜方还高,不掉星是否可行?

但是很多玩家不同意这种想法。原因如下。因为1:如果输家MVP不掉星星,大部分玩家就不会选择硬堡垒。

在王者荣耀中分数很高,想与出口、受伤、控制时间、杀人、助攻、参与率等直接相关。射手和法师可以得到更多的人头,输出也比较高,所以获得MVP的概率很高。在野外玩的话,出口可能达不到射手和法师,但游三趟会多抬头,死亡次数少,容易抓住MVP。玩联保,可以在极端战中助攻,不受伤,死亡次数少,获得MVP的概率也不低。例如蔡文姬、赵薇、孙彬……队友都死了,他们也未必死。但是如果硬辅的话,逆风局的评分普遍很低。因为对面经济太高,受伤还是会被秒。结果死得太早,不能助攻,分数很低。(威廉莎士比亚、温斯顿、逆风局、逆风局、逆风局、逆风局、逆风局)。

王者荣耀:如果败方MVP评分比胜方还高,不掉星是否可行?

2:如果输家MVP不掉明星,逆风局战绩好的玩家可能不知道放弃绳索去偷塔。因为逆风局可以比顺风更凉爽地获胜。因为顺风局是三次压迫,就像打人一样。赢也没意思。逆风局战斗力不如对手,只能靠智慧取胜,赢了就更有成就感。(威廉莎士比亚、逆风、逆风、逆风、逆风、逆风)例如,“四分之一推”战术是逆风局为翻转而生,通过四人防守,一个人带着线偷塔牵制对手,不让他们全力开球队。“最终,一旦强攻失败,就意味着失去几个防御塔。相反,如果失败者MVP不掉明星,早期战绩好的玩家可能不会走钢丝偷塔。因为有戴绳子偷塔的危险,没有参与率,分数可能会下降。这样的话,本来可以获胜的李宁也会因为队友的保守而失败。

第三:失败者MVP并不意味着实力强,也可能是混子。

在王者荣耀中,有很多软助理很容易获得MVP,如蔡文姬、孙彬、赵薇、贵曲。有实力得到的MVP,也有完全出乎意料的。辨别的方法主要取决于游戏行为。例如,一些辅助开始不看田野,导致野生地区被盗。和射手一起脱下三级辅助服,团不保证射手只能照顾自己.这种辅助无疑是混合者。相比之下,像鬼谷一样,可以用三种节奏辅助,对队友最有帮助,提高胜率。

由此可见,失败者MVP不掉星星有点不现实。对此,也有人说,当失败者MVP分数高于胜者MVP分数时,可以不失去星星。那么,这有可能吗?

王者荣耀:如果败方MVP评分比胜方还高,不掉星是否可行?

从正常逻辑来看,如果失败者MVP的分数比胜方高,这是比较合理的。最终,一个人可以混迹于对方MVP,但除非在击杀、助攻、控制、输出等诸多方面超过胜方MVP,否则得分上很难超过MVP。能做到这一点的,是普遍靠自己的实力获得的。

然而,这种想法很好,但在实施上仍然存在一些问题。因为一旦规则变成这样,逆风局很多玩家的想法就会改变。因为他们不考虑如何获胜,而是埋头提高分数。(威廉莎士比亚、温斯顿、逆风局、逆风局、逆风局、逆风局)所以,打团的时候,全体都不想打前锋。刺客只是想收获剩余的血液,不想冒险。辅助只想着更多的混性助攻,抱着死道友不死的频率,没有牺牲精神。因此,在王者荣耀中不能给予特别的待遇,要么一起输,要么一起赢,这样大家的目标就会达成一致,其他的小想法就不会出现了。(另一方面)。

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