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王者荣耀:为什么钻石局最让人心累?因为有这些行为的队友太多了

在王者荣耀中,钻石段位不高,但这一段却抓住了很多人。其中一部分是因为自己的实力和意识水平有限,一部分涉及队友。因为有些人发现,越过钻石段后,后面的星耀和王实际上打得更好,上分速度更快。因为随着(威廉莎士比亚、温斯顿、哈利波特、战争)单位的提高,队员们的意识也相对提高,可以更合适,所以玩起来也没那么累。对于DIA段,队员们有很多难以接受的行为,例如:

1:辅助意识低,田野和射手都厌倦了钻石局面,辅助意识很少,这导致很多人认为辅助是一个人。例如,有些辅助出发和射手一起去,完全不管棒球,如果对面偷野,或者直接打般若,打野不可能在短时间内上升到四级,开始就会输在起跑线上。另外,例如,一些辅助裸体三级辅助服也不看视野,经常被抓住不说话,抱团的时候没有保护C位的决心,只要想想自己不会死就行了。这种辅助每局都有MVP也是毋庸置疑的。有这种荒唐的辅助,玩没有位移的射手,可以说团战根本没有出口的机会。

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2:优势的情况下,非常喜欢压线,很多玩家对压线的行为不满意,认为不太妥当,但玩野后发现压线是非常不明智的行为。兵线一旦被对方塔压下去,己方就没有机会打野,所以不能一直在塔下强杀。己方玩家一旦按下线,对对面的Gank来说是非常好的Gank对象。一次抓一个。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Stewart)很多玩家经常抱怨说,他们家的taya并没有被抓住,对面来了一次又一次。(威廉莎士比亚,哈姆雷特)原来,这也与自己的行为有关。如果不为野外创造Gank,他当然不会来浪费时间。

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那如果我们能不按兵线呢?那就要学会步兵,只有士兵快死的时候补充最后一个,防止对手往前去步兵。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)这样一来,不压线就能削弱对方的实力,可谓一举两得。当然,有些对抗玩家有惩戒天赋,不适合这样玩。因为他们需要在清除线后偷走在野,增加经济。(战无不胜)。

第三:法师在王者荣耀中绝对不支持。不仅是田野和辅助,最能抓住节奏的位置是法师。因为法师的线条很快,所以在地图中间既能支援对抗路,又能支援发育路。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但一些法师没有这种意识,在清算兵线后往往中途不动,如果对手经常去边路,己方玩家将会非常困难。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)每当战争到关键时刻,想想对面的法师总是能按时到达。过几次经济就会受到压迫。

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4:顺风不丹逆风是所谓的顺风。也就是说,己方经济整体高于对手。这时组队是最好的时机。因为大家的装备都比对手好,所以赢起来更容易。如果不把团拖到后期,大家穿上六神服后,以前的优势就不存在了,如果对面的阵容是后期阵容,就会被打败。但是,DIA局的很多玩家不明白这一点,优势后不抱团,经常想很多,完全不看小地图,一次又一次被抓住,破坏了前期积累的优势。有时,支援的同事也会受到牵连,被推到一波又一波。

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5:能推开水晶,还能再拿几个击球手,不知道大家有没有经历过,明明只要点几次修正就能赢的情况下,部分队友想再拿几个脑袋让战绩变得更漂亮,最终对面玩家都复活了,推不动水晶,反而被对面的波动推了。后期复活时间太长,有兵线的话会被推到一波又一波,所以这种败北法无疑会让很多玩家非常沮丧。

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