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王者荣耀:玩好射手必备的6个要点,回忆一下,你合格了吗?

要想单独得分,可以不论,也可以不做法师,但必须要学射手。不会打野和法师。只要匹配的队友射手玩得好,用“工具人”配合就能赢。如果你不会射手,一局五个人都不能射手,球队就会出口不足。即使你们的击球手、法师、战士玩得再好,赢得本局也将更加困难。(莎士比亚)。

以此为基础,今天我们来分析一下射手、单排中哪些射手是合格的。

总之,一名合格的射手至少要做到以下六个方面的要点。

1.多推塔

在低端,射手可以做一些“波浪”。低端局(低端局)知道如何遏制射手的敌人并不多。射手发挥优势,几乎全程都能以“头”为主,最后也不容易输。

不用去高级局。到了星耀或王丹的位置,射手不能这样“为所欲为”。只要你的射手敢到处转悠,对面就可以用几百种方法把你送回家读秒。(乔治伯纳德秀)让射手玩家头疼的是,射手是球队中不可缺少的位置。如果处理不好,这次节奏就消失了,事先打好也没用。

而推塔是稳固前期优势最容易的方法了,射手本就擅长推塔,为什么不多加利用呢?

但是射手不能为了推塔而推塔,要把塔放到自己的节奏里。

举个小例子就知道了。

射手发育推一塔,看到中间一塔没有推,就通过水路支援。没想到会被埋伏在河边草丛里的法师带走,这样不仅推不动塔,还在发育路上丢了几条兵线。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)一次什么都不能,再多几次,射手不经过逆风也是不可能的。

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正确的方法是射手要用自己的节奏慢慢推进,如果想中途走,就要先保证发育路的兵线优势。然后根据队友和敌人的视野来判断中路的危险程度,如果中路特别危险,最好把更多的精力集中在发育路2塔上。支援中途的时候,最好和同事们一起行动。队员们收拾好线就离开。你可以沿着兵线拆塔。一次走两次就能推塔。(一场战争)。

综上所述,秋塔要慢,慢,多转。记住一个道理,数学上直线最短,而实践中是曲线最短

2.跟队友一起支援

射手不支持的话,什么头都得不到。没有人数的射手,经济不会特别高。经济不高的射手在团战中不能造成任何伤害。射手不能伤害。想赢这场比赛很难。

但是独自支援射手是危险的事情。在对方国家,射手经常被杀,一个人远离队友,清除线,或清空线,支持远方的队友。(威廉莎士比亚、斯图尔特、)()而且玩家特别“健忘”,刚刚被杀,又犯了同样的“错误”。最后的结果是:队友认为这个射手不会玩,而射手会责怪队友不保护自己

与其把命运掌握在队友手里,射手不如把命运掌握在自己手里。射手只要主动跟随队友,就会经常处于支援状态,不仅能得到很多人头,经济还会自然上升。

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那射手跟哪个队友比较好呢?

答案是——。

射手跟脆皮法师一起动也比一个人转来转去好。不要被同一个队友束缚,根据目前的情况选择不同的队友是对的。

另外,射手不一定要跟着队友。如果射手在队友的防御战线内,就不需要和队友一起支援。

3.远离草丛

单位越高,草丛中阵亡的射手越多。双方都是高手,射手也不是特别鲁莽。要想正面攻击射手,还是很难的。

对此,玩家仍然存在疑问。高手,为什么在草丛中阵亡的次数那么多?

原因是—— 3358 www . Sina.com/。

高手们觉得自己的水平很高,根据他们的判断,这片草丛应该是安全的,应该没事地穿过这片草丛。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,信不信由你)对面的刺客正好抓住射手的这个心理,埋伏在“不可能”的草丛里。

所以听我的劝告:太自信了

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那么,有多远是安全的距离呢?

经验表明,射手至少要离开草丛,离开闪光的街道。例如,射手在开发路支援中路时,不要靠近中路水道的草丛,要经过2塔附近的墙边缘。

单独行动时不仅要注意草丛,在团队行动时也要注意草丛。不要以为队友在旁边。射手可以无视草丛。

无论何时,射手一定要远离草丛

射手超过前期后,即有了第一批出口设备,伤害能力将大幅提高,青船、青夜的速度将加快很多。也就是说,如果射手的一边是顺风的话,射手需要更长的时间“不知道该做什么”。射手很快就打完了船上的士兵、棒球的妖怪、甚至暴君、主将,在下一次派兵线刷新之前,中间有很多时间间隔。(战无不胜)。

如果射手只是和队友一起行动,就会浪费这种漏洞的发育机会。

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我的建议是射手可以跟着队友行动,抢对面棒球的支援。般若是打野的责任,但那么忙,不能把所有的野怪都收拾好。射手要做好这部分的补充工作。

当然,团战的优先顺序要高于般若。如果射手在打半场,队友已经在打,射手应该立即放弃这个野怪,而不是“小分队”。

4.抢对面野区资源

只有低端射手才会冲向12个团战出口。随着单位的提高,射手团的第一件事就是确保安全。因为是5.团战时保证自己的安全

例如,大航海路发生了连带战,射手和法师一起在第一个小时冲了过来。原来对面的战士等着射手冲进来,战士用一次大闪电飞过两个脆皮,敌人的法师和射手从后方输出,我方的射手和法师瞬间蒸发。

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正确的方法是射手先在旁边盘旋,找到比较安全的输出位置。这时,队友阵亡几个也没关系。由于对面的技术已经下降,很难再反击射手了。只要射手知道一点脱离和出口技巧,打赢这场破团战就很简单了。

关于团战的安全位置,有一些经验之谈。

对面不受控制的时候,和队友混在一起是安全的。

在对面聚会的时候,和坦克混在一起是安全的。

对面刺客看不见的时候,前排的位置比较安全。

对面打野,射手在前方时,后排的位置比较安全。

如果蹲下埋伏,射手不要靠得太近队友。

总之,只要射手能保证自己不死,团战就是个好位置。

射手存活的时间越久,输出越多

根据我的经验,6.站在队友的角度思考是不容易做到的“高级”技术。

事实上,原则很简单。

多数法师希望射手勇敢一点,不要在自己支援发育路时那样退缩。

大部分刺客希望射手成为诱饵,吸引对面的射手,让自己睡得好。

大部分战士和坦克希望射手能躲避海浪,每次射手战死,与道路对抗的战士和坦克的心都冷。

多数辅助希望射手可以进一步推开塔,防御塔的优势才是真正的优势。

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射手自己要根据目前的形势判断队友到底有什么想法,然后努力自己配合。这样,本轮将特别顺利,不会出现出口无法企及的脱节。(另一方面)。

不仅是游戏,生活中的迁移很难思考,所以这一点不要强求,尽可能多做。(游戏)。

只要射手可以揣摩出队友的心思,这一局基本上能赢

事实上,大部分玩家隔热是正常的,需要好好磨练射手。

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