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王者荣耀:460成为过去?天美推出延迟优化,最高值改为500

王者荣耀是一款让互联网火热的手游,玩家数达千万,可以说是一款非常成功的游戏,但不管多么优秀的游戏,多少都有网络问题,王者荣耀也不例外。很多玩家被网络卡顿折磨着。天美为了改善这种情况,正在推出加速器等其他网络辅助软件,但仍然无法解决这个问题。

王者荣耀:460成为过去?天美推出延迟优化,最高值改为500

打王者荣耀的小伙伴都知道。我知道对大国的延迟最高时可以达到460毫秒。460的时候真的很痛苦。460可能会导致一场失败,甚至直接推水晶。(威廉莎士比亚,温斯顿荣誉感)()另一位玩家还可以飞过王峡谷,看到峡谷外的风景。总的来说,网络延迟真的会影响局结果和玩家体验。

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网络频繁Karton从460跳出来,很多玩家也学会了找借口,打了一波饭后迅速打字,显示刚才吹了460,队友一看,想怪你,原来是460,High可以理解。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、希望)这也使460一度成为王峡谷的主干。但是细心的网民们发现,以后可能再也不能用460来为自己辩解了。

王者荣耀:460成为过去?天美推出延迟优化,最高值改为500

最近在金斯峡谷发现,延迟不再是460毫秒,而是500毫秒。这个,或许比以前更能粘贴卡吗?但是网民们表示,这是对延迟的优化。原来460毫秒之前还剩360毫秒,360毫秒的时候是卡顿。那500毫秒,360毫秒应该不是卡顿。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧))这样说的话,460毫秒可能也不是以前一样的卡,可以移动,这不是一个好的优化吗?

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但是国王荣耀的网络问题一直是个大问题。EStarPro战队网络不稳定,球员直播时卡顿频繁。(威廉莎士比亚、温斯顿、职业战队、职业战队、职业战队、职业战队)甚至在比赛中因网络问题重新开始,对比赛的影响非常严重。希望王者荣耀的这次变化能改善王者峡谷目前的互联网状况。

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如何看待此次王者荣耀将延迟上限改为500毫秒?欢迎在“意见”区域发表评论,分享您的意见。

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