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王者荣耀:猴子祸乱峡谷,盘古来克制,盘古打野攻略来袭

顶级比赛并不混乱,吉吉国王说了最后一句话。首脑不选择猴子,坐着等6分射门。这些话都是玩笑,但侧面也反映了猴子当前版本的强势。如果在以前的版本中说猴子,低端英雄会被嘲笑不能上台。但是现在猴子的出场率为33%,仅次于后裔,达到了33%,猴子的活跃也不差。在任何一段时间里,猴子都可以一直玩carry比赛。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)正如前两句所说,猴子已经成为游戏的关键,猴子对脆皮的杀伤力太大,几乎可以无视削弱的直接初落。这也是猴子在这个版本中走强的原因。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

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削弱不可阻挡,控制不了,那么猴子在游戏中真的解不开吗?不是那样的。正如我们的题目所说,猴子很强壮,但盘古确实天生就抑制猴子。我们可以看到猴子的技术没有出口能力,猴子的技术都是加强普通攻击。这是盘古抑制猴子的关键。盘古有两种解除武装的技术,处于解除武装状态的英雄不能进行普通攻击,解除武装的猴子只能在人群中奔跑,不能输出。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)打野的盘古在猴子的压迫下,从野外开始,不让猴子早期发育。现在来看看盘古的技术具体是什么。

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完美压制猴子的技术机制我们可以看到盘古的技术机制其实比较复杂。从面板上看,盘古的技术和被动来看,共有五种技术。(约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视),)但是盘古的四种技术可以是盘古转换形式,变形形式后盘古的前两种技术都在变化,所以盘古的技术其实不是五种。当我们分析盘古技术时,我们也会从两种形态分析盘古的技术变化。

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在半高三餐形态半高三餐形态下,半高是最强的。不仅出口高,而且只有在反高三餐形式下,反高的技术才有解除武装的作用。在这种情况下,要保持半高饮食的形式,半高才能发挥最大的作用。但是,反高度戴是耐用的,反高度戴是10点耐久性的,每次击中敌人英雄都会消耗一点,消耗结束后,反高度戴将成为华为的能量臂形式。

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盘古的被动技术盘古———————————-盘古的强势可以在这里看到。虎高度之间的被动伤害可能会给敌人造成最大生命的5.2%。在敌人的对决中,这种额外的伤害比一般攻击要高得多,所以被动反戈初期非常强。

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盘古的技术:狂怒突袭,盘古跳到指定位置,加快持续3秒的50%移动速度,落地时给范围内的敌人造成200(100%物理加成)的伤害,技术对敌人造成伤害后,加速效果立即消除。在反高度卡餐形式下,反高度卡在跳跃过程中可以选择一名敌人,落地后击败反高度卡在一起,造成100(60%物理加成)的损失。该技术是盘古的位移技术,可以使盘古在野外灵活行动。

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盘古的两个功能:压迫的握力,盘古举起正义的手攻击敌人,对命中的敌人造成200(75%物理加成)的物理伤害,将目标50%的移动速度减少2秒,在2秒内,盘古向敌人发动攻击,将恢复自己最大生命值6%的血量。在反高度卡餐形态下,该技术会对敌人产生武器拆卸效果,持续2秒。这项技术对猴子或敌人的射手来说非常致命。一旦销毁武器,就不能在团战中出口。这对团战的影响很大。

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盘古的三个功能:天地开壁、盘古蓄力、上蹿下跳,蓄力结束后,盘古劈、地裂,给命中的敌人造成600(120%物理加成)的物理伤害,给敌人造成2秒的武器报废效果,期间敌人的移动速度也受到限制,技术蓄力期间盘古在团战中释放这一技术时,会对广泛的敌人销毁武器,造成大量损失。这也是为什么盘古猴子容错率高的原因。猴子即使使用一种技术来阻止下一个解除武装的技术,迎接猴子也有第二种解除武装的技术。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行部队)。

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在能量臂状态能量臂状态下,盘古的被动技术不能产生流血效果,在这种状态下,盘古的一般攻击会给敌人叠加本国,填满5层,给敌人造成1秒的头晕,并造成额外的200(100%物理加成)伤害。一种技术在这种状态下只能使用第一段,不能击退选定的敌人。两种技术压迫的握力也不能带来解除武装的效果。在这种状态下,三种技术不可用。相对来说,在能量臂状态下,盘古很弱,所以盘古要尽可能保持盘古状态。

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在英雄铭文及推荐铭文出品方面,笔者向大家推荐的是:

5异变(物理攻击+2,物理穿透+3.6)

5红月(攻击速度+1.6%,暴击率+0.5%)

10狩猎(攻击速度+1%,移动速度+1%)

10鹰眼(物理攻击+0.9,物理穿透+6.4)

该碑文指出,盘古主要对盘古进行82的物理渗透,18%的攻击速度和10%的移动速度。很多玩家喜欢在使用盘古时携带狩猎疫苗铭文。虽然疫苗铭文通用于战士,但笔者认为对凡高来说,这不是最佳选择。首先,从盘古的被动来看,盘古一般攻击的流血效果会对敌人造成持续的伤害,在这种伤害中,轻微的渗透并不重要。对于一名普通攻击型战士来说,对盘古的攻击速度的上升无疑是巨大的,因此笔者在这里将部分渗透铭文改为攻击速度铭文。(Templine)。

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对于设备,笔者向大家推荐的是:

前期:狩猎宽刃+草鞋+陨星

中期:巡守利斧(二级肉打野刀)+抵抗之靴+暗影战斧

后期:巨人之握(三级肉打野刀)+抵抗之靴+暗影战斧+末世+极寒风暴+魔女斗篷

这种制服使盘古受到极高的弹道和俗伤,肉打野刀所需的野怪也不多,使射手带野怪加快发育。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、肉名言)(Walliam Sameters)设备的情况是,在盘古的推荐出品中,很多玩家选择攻击速打野刀攻速鞋的组合,但盘古认为完全没有必要出这种设备。(威廉莎士比亚、坦普林、装备名言)()首先,攻击快刀的最大作用是万级以后减少15%的冷却,我们中影子托马斧头极限风暴这两个装备的冷却减少就足够了。第二,共和。本身铭文加上18%的加速加成和最后一天提供的30%的加速加成,完全不需要补充加速。阻力靴可以进一步提高盘古的容错率。(大卫亚设,北方执行部队)。

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盘古塔诺思维方式在目前版本中一般选择红狗地。毕竟,塔诺英雄初期技能伤害不高,不需要太多蓝羊,红狗可以提高塔雅的单身速度。(威廉莎士比亚,温斯顿,哈利波特,)我们在选择反高打野的情况下,也能根据通常的打野开始,让辅助看到敌人的打野开始情况。(威廉莎士比亚,坦普林,战争) (威廉莎士比亚,坦普林,坦普林)(译注:“如果敌人打出野红,盘古可以在结束红后直接去反蓝,被动,两个功能的回血,以前很少英雄能与盘古抗衡。”(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)()然后,盘古可以按照正常的塔诺思维方式进行,四级后,先去离自己近的分支寻找机会,没有机会的话,可以抓住龙。后期必须注视敌人的刺客或射手,销毁武器的技术不能先放,敌人冲上来的时候要解除敌人的武装。或者,在团战中释放大手段,解除范围内的敌人武装。(莎士比亚)。

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除了抑制猴子,盘古还能控制什么英雄?一开始我们说打野生盘古最大的作用是抑制猴子,但其实除了猴子,盘古还可以控制很多英雄。例如,云中军、裴塔浩、吕布、云中军、司马等英雄大部分依靠普通攻击出口,对脆皮具有巨大的威慑力。如果盘古成功解除武装,这些英雄在团战中就毫无用处了。

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在反高的阵容搭配阵容搭配方面选择反高,就等于在塔诺位置放弃刺客。(威廉莎士比亚、温斯顿、阵容、阵容、阵容、阵容、阵容)由于这种选择,球队缺乏能够对敌人射手或法师构成威胁的刺客刺客,因此在阵容选择上,必须在中途或路上弥补这一阵容缺陷。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),所以我推荐的阵容是3358www.sina.com/。该阵容具有一定的直率和一定的出口控制等特点,可以说是完美的团战阵容,无论是前期还是后期,阵容的损失都相当大。(大卫亚设,北方执行)。

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盘古的情况,主要是针对猴子的,一般不推荐使用。在单列很难与队友匹配阵容。当然,如果它和小伙伴一起黑客,你可以自由选择。

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